SED-P.NET

Open Game Cache (OGC)

Open Game Cache est un serveur de jeux sur internet. Il permet à des jeux d’offrir des parties en mode multi-joueurs via le net, pour des jeux qui ne dispose pas de serveur avec une IP fixe.

Le serveur, écrit par Steffen Pohle pour son jeu BomberClone, permet d’enregistrer des parties/sessions de jeux et d’en obtenir la liste. Ecrit en C, sous Linux, un serveur OGC est disponible à l’adresse "x.yz.to:11111".

LIRE SUR CE SITE

OGC : Protocole & fonctionnement

Principe de fonctionnement et explication des commandes

Creative Commons License
Cette création est mise à disposition sous un contrat Creative Commons .


Articles de cette rubrique

Sur le Web